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血色国度修改器(血色国度修改器怎么用)

发布时间:2023-12-23 08:45:04作者:血色国度修改器阅读:

今天我们来聊聊血色国度修改器,以下6个关于血色国度修改器的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 血色国度修改器怎么用?
  • 三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解八:城池关卡港口设置_百度...
  • 修改器怎么用修改游戏(免费游戏辅助教学)
  • 三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解十一:内政设施的规则_百度知 ...
  • 血色国度修改器怎么用?

    血色国度修改器是一款游戏属性修改工具,在 多多软件站 可以下载 使用方法: shift+数字键1:开启无限弹药 shift+数字键2关闭 shift+数字键4:开启无限手榴弹 shift+数字键5关闭 shift+数字键7:开启无限的健康 shift+数字键8关闭

    三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解八:城池关卡港口设置

    书接上文。 三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解七:工事及光环属性 本篇咱们来介绍一下城池、关卡、港口的一些设置。 而在血色衣冠中,给很多城池都区别对待了,尤其是一些大城市,兵力上限更是高达40W之巨。 这一项,很明显的就是城池可以储存的各项物资的数量上限了。 血色衣冠的高级配置中,直接给翻倍了。不过在我看来,要想把一座城池彻底堆满,除非是到了 游戏 的后期,不然想也别想。 在血色衣冠中,关卡、港口的各种物资容量基础上限,包括“扩展港口” 科技 可以增加的上限,也获得了极大的提升。 具体数值都是字面意思,自己改就得了。 但是由于关卡港口的物资上限相对于城池来说,还是要少不少。所以,互相之间如果要倒资源的话,一定注意不要忘记你设置的上限而不用爆仓了。那可是真的就打了水漂了。 各种据点对于部队的攻击都是有减伤比例的。 在血色衣冠的高级配置中, 略微下调了城市对于部队的减伤比例5%,上调了耐久减伤的10%。 在血色衣冠中,除非敌人城池的兵力过少,在一般情况下,我们还是选择以击破耐久度的方式来破城比较多。 因为血色衣冠中,电脑AI会自动每回合增兵,还可以征兵,所以,想以彻底消灭守军数量的方式的破城难度,相对论击破耐久度来说,难度要大不少。即便是有“筑城”特技守城,那耐久度回复的速度,相对来说也不是很快的。 所以来说,城池的这两项改动,明显是使得攻城难度大增了。 对于关卡来说,对于部队的减伤比例上调5%,耐久的减伤更是大幅上调了20%。 双减均达到了60%,本身就已经非常能扛了。再加上在血色衣冠中,每个关卡的初始耐久度都是以万为单位的,简直就是一个怪物。 而且关卡之前还不利于近战部队展开,同一时间只有两支近战部队能摸到关卡。 尤其是在关卡里扔个坚城,再扔个筑城,时不时的往里面补充点兵力,就算其他啥也不干也可以守上N久。要是再搭配上一两支强力弩兵部队,那就是不倒的长城了。 所以来说,想要攻破关卡,只有趁关卡兵力空虚的时候,一鼓而下,把守军消灭完。要是想把耐久打光,那你的心未免有点太大了。 对于港口来说,对于部队的减伤比例大幅下调20%,耐久地减伤没变,还是20%。 双20%的减伤,相比于关卡和城池来说,就大有不如了。 而且在有了“水军补丁”之后,到处可以登陆、下水,港口的作用也微乎其微了,就是收点钱粮,然后可以使所属城池造船,仅此而已。 对于个别地段来说,放弃港口踞河而守,依然不失为上策。 据点攻击伤害倍率 得到了上调 、强化防卫伤害倍率 则下调50%。 其实这个对于原本来说就没啥用,毕竟据点不会自动攻击。就很奇怪的设定,箭楼都可以,城池反而不行。 所以,在血色衣冠中,就有了“ 据点自动攻击 ”的选项,也更加的符合现实,同时也极大地增加了攻城的难度。尤其是有个“强弩” 科技 之后,更是可以覆盖3格范围内的所有敌军,那绝大多数能打到你的敌军,都可以进行还击了。 再加上,各种据点对攻城器械的减伤比例也上调了20%,变成了40%,包括舰船的攻击也同样的衰减,使得攻城的难度进一步的增加了。 本来“城关”这一页,准备一起发的。 结果,本人有点太能胡咧咧了,一不小心胡侃了近5000字。 那干脆分成3章发吧,没准还能多骗几毛钱。 我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

    修改器怎么用修改游戏(免费游戏辅助教学)

    最近写了很多《血色衣冠》,得到了一些朋友的支持。但是很多朋友也问了我一些关于sire修改器的问题。 Sire修改器是RK神及其团队的代表作,主要用在游戏《三国志11》中。

    很多没接触过这个修改器的玩家可能会产生误解,认为用修改器玩游戏一点都不好玩。它 这没有错。对于传统游戏修改器来说,确实影响了游戏本身的趣味性。我也是,唐 除了偶尔玩得开心之外,不太用修饰语。 但sire不一样,它不是简单的修改游戏基础数据的修改器,它其实是游戏的内核。

    使用sire后,游戏san11中的大部分底层逻辑都可以修改。 包括RK大神和他的团队做的《血色衣冠》 MOD,配的是sire修改器,还有其他无数MOD,都是以sire修改器为内核做的。

    也就是说,sire可以让你DIY一个你想要的san11玩法,这是其他游戏修改器根本做不到的。 从本文开始,我们将介绍sire最新版本2.01d的所有功能。当然,我的水平有限,我可以 达不到原作者RK大神和其他一些MOD作者的水平,只好尽力而为。

    在这篇文章中,让 让我们先介绍一下sire的使用原理。 我在

    一、sire的适用版本 开头说过,sire修改器主要适用于游戏《三国志11》。

    但是《三国志11》作为一个老游戏,有很多版本。 Sire是基于《三国志11威力加强版V1.1》的游戏版本开发的。

    所以,如果你想使用sire,你必须有相应版本的游戏。否则,要么它能 不要用,不然很容易有bug甚至闪退。 其次,在确认你的游戏版本后,请确认你的游戏启动文件名是 quotSan 11 PK . exe quot;又来了。如果没有,也有可能是sire修改器无法读取游戏。

    比如上图所示,右键点击运行文件,找到这个界面。有 quot产品版本 quot你可以查看它。 二、sire的启动

    sire不仅可以在各种mod上使用,而且在你玩原版的时候,依然可以使用。

    它的启动方式也比较简单。 原则上游戏的开启路径可以设置在sire上。

    如上图,打开sire后,点击左上角的红框。如果是第一次打开,会进入配置游戏路径的界面。选择自己的san11PK权限文件,下次点击此按钮自动打开san11。 它 如果可以的话没关系 不要打开,因为它 这不是必要条件。像我这样的实用主义者不会。不要费心去研究它为什么能 不要打开。只需双击打开游戏,双击打开sire。

    当然,这一步,两者不分先后。任何一个都可以先打开。 两者都打开后,首先设置sire的配置。

    选择上图中sire工具栏左侧的第二个选项,将加载sire的配置。它默认有三种配置,对应血衣的三个难点。 当然,因为这是一个非常开放的修改器,所以你也可以自己修改各种参数。

    如此处所示,选择各种修改后,可以在上图sire上选择工具栏左侧的第三个选项,然后可以保存导出为自己的专用配置文件。请注意,应该修改导出文件的名称,并保存路径。 然后,下次用的时候,直接导入就好了。

    然后在游戏中,当游戏被完全读取后,进入上图所示的界面,或者在你开始新游戏或者读取存档之前的这个时间段切入sire修改器,点击 quot应用修改 quot在陛下的右上角。 当sire载入后,你的游戏配置将会被修改。例如,上面显示的状态是加载后的状态。可以对比下几张图中父系右上角的状态,是加载不成功的状态。

    应该指出的是,它并没有 不管你是先设置sire还是先打开游戏。但是一定要注意,在sire加载配置之前,一定不能真的启动,包括打开新游戏和读取文件。否则你的游戏数据会被san11自动初始化。 例如,sire配置不能应用于此接口。

    反正我一般都是在这个页面开始配置sire的。 比如,武将的上限 你设置的能力值是120。如果你打开游戏然后加载sire,那么所有能力值超过100的角色都会被系统自动调整为100。因为原版本的能力值可以 不要超过100。

    包括一些其他mod特有的设置,比如新的特效,宝藏属性等。哪都乱了。 三、其他一些基础选项

    哈哈,让 让我们将就一下吧。

    1是恢复默认配置的选项。 2是简体字体和繁体字体的切换选项。

    3是 quot修改武将 quot。 这是一个新增加的父系功能。

    只需打开游戏或将其存档,然后单击 quot读取内存 quot在左上角,然后你可以读出脚本中武将的所有数据。 编辑后,单击 quot保存更改 quot在右边,它 没关系。

    其实这个功能最大的作用,在我看来就是修改一个武将的初始下属部队和城市。这很酷。 请自动忽略下面两个。对于我们这种吃瓜玩家来说,基本没啥用。

    5更尴尬。当你打开它,你会发现这篇文章有一半是白写的。我也是写到这里,点开看了一下才发现的。 6,有一些关于作者RK大神和其他大神的资料,包括sire的一些网站和二维码。你自己去看看吧。

    结语

    我犹豫了一段时间,以写陛下设置。

    因为这个修饰词,其实真的是个傻子 版,而且大部分内容稍微看一下就很容易理解。 不过有一些隐晦的地方,因为涉及到一些游戏设定。一些朋友也在问我这个怎么设置,它 一个个回答有点低效,就写这个吧。

    然后,我们将根据sire上的项目逐一介绍每个设定。 我 我将用钩子上吊一百年。谢谢你的支持。

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    三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解十一:内政设施的规则

    继续填坑,本篇介绍内政、计略、外交这一项的内容。 三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解十:兵临城下的规则 1、设施建设速度倍率(100)% 这个数值越大,相应的,内政设施建设的速度就越快。其实我感觉现在的速度还可以,没必要调整。 2、取消设施建设时间上限 不知道你注意过没有?别管你用多菜的人去搞建设,哪怕是云南那群政治智力低能,单个人建造时间的上限,也是100天,也就是10个回合。 这个时间,其实就是设施建设的时间上限。 而如果你把这个勾选上了,他能给你造好几年。 3、禁止吸收合并功能 我们现在玩的san11,一般来说,都是威力加强版,只是为了嫌麻烦,简称的罢了。包括我有的文章中写到的“原版”,其实也就是相对于其他MOD而言的,其实也是指的威力加强版。 我想现在玩三国志系列的,应该不会还有玩原版而不玩威力加强版的吧? 而这个功能,就是最初始的“原版”san11中的了。市场、农田、兵营、冶炼厂和马厩,都只有1级,没有吸收合并的功能。 4、一级设施自动升级为三级 这一项往往是和上面的“ 3、禁止吸收合并功能 ”一起使用的。 只有造了市场或者其他可以升级的内政建筑,就直接会变成三级的,省却了吸收合并的繁琐操作,省事省力省钱。 5、港口城市才能够建船厂 顾名思义,勾选了这个,没有港口的内陆城市,就不能建造船厂了,自然也就不能组建“蒙古海军”了。 6、整备政令解锁六种附加设施 也就是说,如果勾选了这个的话,没有“整备政令” 科技 的话,那六种附加设施都是不能解锁建造的。 三国志11:内政建筑之功能性建筑,有用or没用?就看你怎么用了 就是上面链接中我介绍的几种内政设施,这几种设施还是非常有针对性的。不能建造的话,这会给前期造成相当大的困扰。 1、造币对不邻接设施有效 老玩家都知道,原版中,为了使收益最大化,就需要把市场摆成一朵花,而中心的花蕊位置,就是造币厂。就是为了让造币厂可以更多的邻接市场,是市场可以享受1.5倍的增益。 而勾选了这个选项之后,那就随便了,只要有就行。 对于我这种多年种田强迫症来说,还是喜欢造得整整齐齐的。 2、造币对大市场和鱼市有效 原版中,造币厂只对市场有效。勾选了这个,就对大市场和鱼市也有效了。 这里多说一句,原版的鱼市就是个悲剧。 因为鱼市不能受到造币厂加成,所以它的收益,就是固定的一级市场的2倍。 而三级市场是一级市场的1.5倍,再加上造币厂的1.5倍的加成,实际可以达到2.25倍一级市场的收益。 所以,鱼市只能作为一个过渡性设施,毕竟,造一下就行了。但是,如果你想拆了造三级市场,就很麻烦了。像我这种喜欢追求收益最大化的人,往往都不造这玩意儿。 3、谷仓对不邻接设施有效 4、谷仓对军屯农有效 和造币厂一个意思,就不赘述了。 5、单次商人买卖兵粮上限(30000) 原版是没有限制的,只要不到城市的存储上限,就可以直接拉满,这也是可以双城倒卖的一个基础。 但是在血色衣冠的高级配置中,为了避免这种情况,设定了30000粮食的上限,这就给倒卖造成了一定的限制,虽然还可以倒卖,但是却没那么容易暴富了。 我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《血色国度修改器(血色国度修改器怎么用)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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